Archive/fr

From Atari Wiki
Jump to navigation Jump to search

ARCHIVE 2.3 de Jens-Peter HAACK

Ce programme d'archivage permet de compacter et d'archiver une disquette ou une partition en respectant les dossiers Par ex:

                 A:\*.*
                  To
                 D:\DISQUE.AR

et en cliquant sur archive et OK et toute votre disquette sera achivée et compactée sur l'unit‚ D que ce soit une partition de disque dur ou un ram disque sous le nom de DISQUE.AR

Pour reconstituer votre disquette vous formatez une disquette et vous la placez dans le lecteur A tout au moins pour notre exemple et vous procedez ainsi:

                 D:\DISQUE.AR
                  To
                 D:\*.*

et en cliquant sur unpack et OK et votre disquette sera reconstitu‚e en recreant les dossiers et en y mettant les fichiers correspondants a ces dossiers sans aucune intervention de votre part. Dans cet exemple j'ai pris le plus simple mais vous pouvez indiquer le chemin des dossiers au cas ou vous voudriez archiver un seul dossier et l'envoyer dans un sous directory de votre disque dur. Le taux de compactage et bien meilleur que ARC et equivalent a COMPI14 et la vitesse de de compactage decompactage tres rapide.

JG

EXTRAIT DE LA DOC OUTILS DE TELECHARGEMENT 3615 ATARI C3/ ARCHIVE.PRG

Avant de pouvoir cliquer sur "UNPACK", il faut d'abord définir le "chemin" et les noms de fichiers; deux lignes sont prévues à cet effet. La première correspond au chemin du fichier origine, le second à celui du (ou des) fichier(s) cible. Dans notre cas, les fichiers origine porteront l'extension xxx.AR, et nous utiliserons des "jokers" pour les fichiers cible. Quelques exemples illustreront bien le fonctionnement de ARCHIVE.PRG: (les deux lignes correspondent aux zones correspondantes du programme)

A:\TOTO.AR
A:\*.*

le fichier à désarchiver TOTO.AR se trouve sur une disquette dans le lecteur A, au niveau racine, c'est à dire en dehors d'un dossier, et les fichiers désarchivés seront écrits sur la même disquette.

A:\EMULCOM3\DUDU.AR
B:\*.*

le fichier téléchargé DUDU.AR est sur une disquette dans le lecteur A, dans le dossier EMULCOM3, les fichiers archivés seront écrits au niveau racine sur la disquette du lecteur B.

C:\COM\TELECH\FIFI.AR
D:\GRAF3D\*.*

FIFI.AR est sur la partition C du disque dur, dans le dossier COM et le sous-dossier TELECH, les fichiers archivés seront écrits dans la partition D, dans le dossier GRAF3D ; ATTENTION, IL FAUT QUE LE DOSSIER CIBLE (dans cet exemple GRAF3D) EXISTE AVANT DE LANCER ARCHIVE.PRG; si ce dossier n'existe pas, il faut le créer.

La "syntaxe" et le nom exact des fichiers doivent être respectés. Les zones de saisie peuvent être corrigées par la touche "backspace" ou effacées complètement grâce à la touche "esc". Une fois les chemins correctement indiqués, vous pouvez cliquez sur UNPACK puis OK.

MC3 - 03/89



Back to Disk-Imagers